home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Skunkware 5 / Skunkware 5.iso / lib / xconq / greek.per < prev    next >
Text File  |  1995-07-02  |  4KB  |  139 lines

  1. Xconq 0 -+---- An Ancient Greek period
  2. Period 0
  3.  
  4. "Ancient Greece ca 350 BC" period-name
  5.  
  6. "p" "peltast" "light fast infantry" utype
  7. "h" "hoplite" "heavy destructive infantry" utype
  8. "a" "archer" "archers and slingers" utype
  9. "c" "cavalry" "more like light cavalry" utype
  10. "B" "bireme" "small two-decked ship" utype
  11. "T" "trireme" "three-decked ship - mainstay of the navies" utype
  12. "E" "elephant" "the tanks of the ancient world" utype
  13. "S" "siege engine" "bash cities" utype
  14. "/" "camp" "quickly thrown up, not too useful" utype
  15. "*" "polis" "typical city-state" utype
  16. "@" "metropolis" "a large and powerful city" utype
  17.  
  18. "f" "food" "what everybody has to eat" rtype
  19.  
  20. "." "sea" "sky blue" ttype
  21. "," "river" "cyan" ttype
  22. "=" "swamp" "cyan" ttype
  23. "+" "plains" "green" ttype
  24. "%" "forest" "forest green" ttype
  25. "~" "desert" "yellow" ttype
  26. "^" "mountains" "sienna" ttype
  27. ":" "Hades" "black" ttype
  28.  
  29. true Hades dark
  30.  
  31. [   0  70  70  70  70  70  95   0 ] t* min-alt
  32. [  70  70  72  95  95  95  99   0 ] t* max-alt
  33. [   0   0  50  20  80   0   0   0 ] t* min-wet
  34. [ 100 100 100  80 100  20 100   0 ] t* max-wet
  35.  
  36. sea edge-terrain
  37.  
  38. "peltast" p icon-name
  39. "hoplite" h icon-name
  40. "archer" a  icon-name
  41. "cavalry" c icon-name
  42. "bireme" B icon-name
  43. "trireme" T icon-name
  44. "elephant" E icon-name
  45. "catapult" S icon-name
  46. ; "camp" / icon-name
  47. "walltown" * icon-name
  48. "parthenon" @ icon-name
  49.  
  50. [ / * @ ] "cities" define
  51. [ * @ ] "makers" define
  52. [ p h a c B T E S ] "movers" define
  53. [ sea river ] "water" define
  54. [ B T ] "ship" define
  55. [ plains forest desert mountains ] "land" define
  56. [ p h a c E S ] "land-u" define
  57.  
  58. 1 @ in-country
  59. 100 * density
  60. 100 plains [ * @ ] favored
  61. @ first-unit
  62. h first-product
  63.  
  64. [ 4 8 10 10 10 20 40 30 ] movers * make
  65. [ 4 8 10 10 10 20 40 30 ] movers @ make
  66. 1 [ * @ ] maker
  67. 100 E research
  68.  
  69. 1 land-u speed
  70. 2 ship speed
  71. 2 p speed
  72.  
  73. 0 land land-u moves
  74. 0 water ship moves
  75.  
  76. 10 movers cities capacity
  77. [ 2 2 ] [ p h ] B capacity
  78. [ 3 3 1 2 ] [ p h a c ] T capacity
  79.  
  80. [ 1 1 1 1 3 5 2 2 10 20 40 ] u* hp
  81.  
  82. [ 40 30 50 40 20 10 10 30 30 20 10 ] u* p hit
  83. [ 50 40 50 50 30 20 20 50 70 20 10 ] u* h hit
  84. [ 30 20 30 30 20 20 60 30  0  0  0 ] u* a hit
  85. [ 60 30 50 50 30 20 50 60 50  0  0 ] u* c hit
  86. [ 20 10 20 20 40 30 10 20  0  0  0 ] u* B hit
  87. [ 10 10 10 10 30 50 10 30  0  0  0 ] u* T hit
  88. [ 50 50 50 50 10 10 50 20 40  0  0 ] u* E hit
  89. [ 10 10 10 10 10 10 10  5 99 99 99 ] u* S hit
  90. [  0  0  0  0  0  0 20  0  0  0  0 ] u* / hit
  91. [ 40 30 30 40  0  0 10 20  0  0  0 ] u* * hit
  92. [ 40 30 30 40  0  0 10 20  0  0  0 ] u* @ hit
  93.  
  94. 1 u* u* damage
  95. 2 u* [ h E ] damage
  96. 4 @ S damage
  97.  
  98. ; 1000 c attrition
  99.  
  100. "Athenian" sname "Spartan" sname "Corinthian" sname "Theban" sname
  101. "Megaran" sname "Miletan" sname "Messenian" sname "Syracusan" sname
  102. "Argive" sname "Ephesian" sname "Lemnian" sname "Ambraciot" sname
  103. "Phokian" sname "Chian" sname "Delian" sname "Geloan" sname
  104. "Carian" sname "Lokrian" sname "Melian" sname "Phliasian" sname
  105. "Samian" sname "Thurian" sname "Tegean" sname "Dolopian" sname
  106. "Edonian" sname "Olynthian" sname "Elean" sname "Lucanian" sname
  107. "Kytheran" sname "Skionian" sname
  108.  
  109. begin{notes}
  110. This period strictly covers about 600 to 200 B.C., since later times were
  111. dominated by Romans with rather different sorts of units.  Land warfare
  112. was most significant, with some notable sea-fights.  Cities were nearly
  113. untakeable, so the action centered around sieges and field battles.
  114.  
  115. Peltast (light infantry).  Useful in skirmishes.
  116.  
  117. Hoplite (heavy infantry).  For the capture of cities by assault.
  118.  
  119. Archer.
  120.  
  121. Cavalry.  Fast, but ineffective against cities.
  122.  
  123. Bireme (small ship).
  124.  
  125. Trireme (larger ship).
  126.  
  127. Elephant.  Can destroy cavalry, but vulnerable to archers, who shoot
  128. arrows into the elephants' eyes and panic them.
  129.  
  130. Siege Engine.  Bash cities with this.
  131.  
  132. The numbers border on the plausible, but again this one has not been
  133. played enough to find the imbalances even, let alone decide on good
  134. strategies.
  135. end{notes}
  136.  
  137. end
  138.  
  139.